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移动开发架构之MVVM模式

作者:红胡子刚子 2016-02-21 07:12 来源:简书 编辑:美朵

文章摘要
MVVM概念的提出和起源MVVM是Model-View-ViewModel的简写,最早是由微软公司提出并运用,是MVP(Model-View-Presenter)模式与WPF结合的应用方式时发展演变过来的一种新型架构架构。MVVM概念解释和要点一、基本概念mvvm1.pngModel:主要为应用程序提供数据。View:还是MVC和MVP中的那个表示层,同时实现UI元素和ViewModel属性的绑定。ViewModel:为View提供数据支持。以胖瘦的观点来看,在MVVM中的Model通常是胖Model即有

MVVM概念的提出和起源

MVVM是Model-View-ViewModel的简写,最早是由微软公司提出并运用,是MVP(Model-View-Presenter)模式与WPF结合的应用方式时发展演变过来的一种新型架构架构。

MVVM概念解释和要点

一、基本概念

mvvm1.png

  • Model:主要为应用程序提供数据。
  • View:还是MVC和MVP中的那个表示层,同时实现UI元素和ViewModel属性的绑定。
  • ViewModel:为View提供数据支持。

    以胖瘦的观点来看,在MVVM中的Model通常是胖Model即有数据属性的定义也有数据访问和处理的行为。

    ViewModel通常是瘦Model只有数据属性,一般含有少量逻辑。

二、基本要点

  1. View持有ViewModel:在View中通过绑定的方式关联UI元素和ViewModel的属性,UI元素的属性变化和ViewMode的数据属性进行双向影响。
  2. ViewModel持有Model:Model为ViewModel提供数据支持,同时ViewModel的数据属性变化也会影响Model上,用于数据提交等。Model和ViewModel的功能区别在于,ViewModel是View提供数据支持的,其结构和View保持一致。

    Model来源于业务处理,保持业务数据的基本关联和完整性。

  3. 当Model层结束查询或者运算时将结果更新到ViewModel层,ViewModel层因为存在和View的绑定,使得UI层得到通知更新,体现了数据驱动界面的思想。

三、优点

MVVM模式和MVC模式一样,主要目的是分离视图(View)和模型(Model)有几大优点:

  1. 低耦合。通过ViewMode隔离了View和Model,使得View和Model彼此独立,一方的变化和修改不会影响到另外一方。

  2. 可重用性。一个Model和ViewModel可以服务于很多View。
  3. 独立开发。让UI开发工作和业务处理工作分开,适合团队工作。

  4. 可测试。界面素来是比较难于测试的,而现在测试可以针对ViewModel来写。

MVVM的经典范例WPF

MVVM并不是一个新的概念,目前由于在移动开发的运用又被大家广泛讨论。要讲解MVVM无论是从起源、概念的定义和最佳运用都不可能离开WPF。

MVVM和WPF结合时除了满足MVVM基本架构模式外,由于在UI编辑时(Xaml)支持多模式的数据和事件绑定完美实现View和ViewModel的对接,同时转换器和触发器的运用又保证了其灵活性。所以无论是要深入的了解MVVM还是寻求以MVVM模式构建产品,都建议大家仔细的研读WPF相关开发知识,是个很好的参照。

MVVM在移动开发中的运用

移动开发中运用MVVM时,view和viewcontroller(安卓:局文件和Activity)正式联系在一起,我们把它们视为一个组件。视图view仍然不能直接引用模型model,当然controller也不能。

相反,他们引用视图模型viewmodel。

MVVM.png

用户输入验证逻辑,视图显示逻辑处理通常还是要放在ViewController进行,不过对于视图的控制尽可能通过ViewModel的数据属性去影响而不是直接操作。发起网络请求和数据存贮等处理可以放在Model进行但是不可以有任何视图本身的引用。( model中使用 #import UIKit.h)

展示逻辑(presentation logic)可以放在了view model中(比如model的值映射到一个格式化的字符串),视图控制器本身就会不再臃肿。

使用MVVM的App是高度可测试的;因为view model包含了所有的展示逻辑并且不会引用view,所以它可以通过编程方式充分测试。

在android开发方面目前已有像RoboBinding这样的架构,可以实现在布局文件中完成与ViewModel的绑定工作。IOS中通常建议MVVM与ReactiveCocoa联合使用。

Goo框架:IOS的MVVM模式的实现

ReactiveCocoa作为响应式变成概念上确实很火热也备受推崇,从架构设计思想学习的角度个人也是很喜欢的但是主导在产品开发中运用还是不愿意的。

俗话说喜欢一件事物原因有很多种,不喜欢的原因只需要一个,Reactive有别于传统思路和基本IOS开发思维需要一定代价的的学习代价是每个团队都愿意接受的。

Goo是什么?

简单概括一句话:Goo是MVVM模式在IOS开发中的具体实现。使用Goo开发不会改变现有的开发习惯,在一个开发中可以根据具体场景的便利性考虑是否使用Goo,总之Goo具有小巧、灵活和易用等的特点。

举个栗子

Goo.gif

如图运行效果,实现通过实现如下几个小功能来对Goo进行展示。

1:在TextField中输入数据下面的Label同步显示2:单击左侧按钮改变数据内容,同时影响TextField和Label显示内容3:单击右侧按钮该数据属性,同时影响TextField和Label的不同属性。

接下来看使用Goo来实现的具体代码情况

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
_vm = [TrialDataVM using];
_vm.text = @"123";

[self.inputText bindingWithProperty:@"backgroundColor" withObject:_vm withDataSource:@"backgroundColor" withBindingMode:TwoWay];
[self.inputText bindingWithProperty:@"text" withObject:_vm withDataSource:@"text" withBindingMode:TwoWay];
[self.hineLbl bindingWithProperty:@"text" withObject:_vm withDataSource:@"text" withBindingMode:OneWay];
[self.hineLbl bindingWithProperty:@"textColor" withObject:_vm withDataSource:@"backgroundColor" withBindingMode:OneWay]; }


- (IBAction)clickAction:(id)sender {
    _vm.text = @"456";}
- (IBAction)otherAction:(id)sender {
    _vm.backgroundColor =[UIColor redColor];}

不用惊讶!代码就这几行。通过bindingWithProperty方法来完成控件和ViewModel的绑定工作,后续只改动ViewModel其自动会影响UI元素的属性。

Goo是本人依据MVVM模式手开发的IOS下开源框架,后续会专门写文章来进行对其进行介绍,同时代码也会在Github共享。

希望感兴趣的朋友加入将其继续完善和推广。

小主,按键盘右方向键 → 翻页可以跳过片头呢

  

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本文标题:移动开发架构之MVVM模式

原文链接:http://i.she.vc/28705.html

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